Una variable es un nombre que hace referencia a un ßrea de la memoria que almacena temporalmente un valor que puede cambiar en el transcurso de la aplicaci≤n.
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!
Iniciando el Visual Basic.
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~~
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Pulsa la flecha => para continuar.
!
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Eligiendo el tipo de proyecto.
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~~
~~
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-1
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BEGIN_TEXT
Pulsa la flecha => para continuar.
!
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!
La ventana de C≤digo.
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~~
~~
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BEGIN_TEXT
El tipo de variable String (cadena de texto) almacena en la memoria letras y n·meros.
!
BEGIN_TEXT
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Las variables de texto.
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~~
~~
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BEGIN_TEXT
El alcance local de una variable s≤lo tendrß valor dentro del procedimiento donde se la declar≤. Dim es la instrucci≤n para declarar variables dentro de un procedimiento.
!
BEGIN_TEXT
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El alcance de las variables.
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~~
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VARIMA1.AVI
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4395
2070
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BEGIN_TEXT
Para que una variable tenga alcance de modulo; es decir, sea visible para todo el m≤dulo hay que declararla en la secci≤n General de un m≤dulo pero con la instrucci≤n Private (aunque estß permitido Dim por compatibilidad con antiguas versiones del Visual Basic).
!
BEGIN_TEXT
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Asignar texto a una variable.
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ARR_U1R.BMP
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7741
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~~
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VARIMA1.AVI
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98
4785
2895
4800
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BEGIN_TEXT
Para que una variable tenga alcance global hay que declararla en la secci≤n General de un m≤dulo pero con la instrucci≤n PUBLIC.
!
BEGIN_TEXT
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Iniciando la aplicaci≤n.
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~~
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Pulsa en la flecha => para continuar.
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Iniciando la aplicaci≤n.
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ARR_U1R.BMP
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~~
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BEGIN_TEXT
Hay tambiΘn otra forma de declarar las variables. Se hace con el comado STATIC. Esta orden permite que las variables mantengan los valores que se les asign≤ a·n despuΘs de abandonar el procedimiento.
!
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Copiar y Pegar.
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~~
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Pulsa la flecha => para continuar.
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Copiar y Pegar.
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~~
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BEGIN_TEXT
Pulsa la flecha => para continuar.
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Copiar y Pegar.
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8
~~
~~
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VARIMA1.AVI
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118
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Trendrφamos que haber usado Cortar en vez de Copiar y nos hubiesemos ahorrado este paso.
!
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!
Copiar y Pegar.
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255
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~~
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BEGIN_TEXT
Pulsa la flecha => para continuar.
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Copiar y Pegar.
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~~
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BEGIN_TEXT
Pulsa la flecha => para continuar.
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Copiar y Pegar.
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~~
~~
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BEGIN_TEXT
Pulsa la flecha => para continuar.
!
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!
Copiar y Pegar.
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~~
~~
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-1
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5250
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Para hacer que cada una de las aplicaciones que creemos lleve la orden Option Explicit debemos usar el men· Herramientas\Opciones
!
BEGIN_TEXT
!
La opci≤n Option Explicit.
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ARR_U1R.BMP
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141
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~~
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Pulsa la flecha => para continuar.
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La opci≤n Option Explicit.
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ARR_U1R.BMP
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~~
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Pulsa la flecha => para continuar.
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!
La opci≤n Option Explicit.
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Pulsa la flecha => para continuar.
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Pulsa la flecha => para continuar.
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A±adiendo un control...
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~~
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Pulsa la flecha => para continuar.
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A±adiendo un control...
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~~
~~
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159
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BEGIN_TEXT
Las variables Integer almacenan valores enteros que van desde -32768 a 32767.
!
BEGIN_TEXT
!
Las variables Integer.
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~~
~~
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176
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3105
4365
1305
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Las variables Byte almacenan valores numΘricos que van desde 0 hasta 255.
!
BEGIN_TEXT
!
Las variables Byte.
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255
255
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~~
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VARIMA1.AVI
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186
5175
4050
3405
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Pulsa la flecha => para continuar.
!
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!
Asignando valores a variables.
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255
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ARR_L1R.BMP
ARR_L1R.BMP
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~~
~~
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3
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VARIMA1.AVI
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193
5220
4470
3240
1110
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BEGIN_TEXT
Pulsa la flecha => para continuar.
!
BEGIN_TEXT
!
Asignando valores a variables.
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Escribe en tu navegador www.viafutura.com y podrßs ver los cursos de la empresa ViaFutura. Rellena el formulario de pedido y te los enviaremos a tu domicilio.
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┐C≤mo aprender informßtica?
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Realiza los pasos para abrir el Visual Basic 6.0
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Ahora, tendrßs que indicar que esta variable es del tipo String.
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Pulsa la flecha => para continuar.
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Escribe la lφnea que asigna a la propiedad caption el valor que tiene una variable.
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oculto.
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Haz clic en el bot≤n que ejecuta la aplicaci≤n.
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Pulsa en el bot≤n Cerrar.
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Selecciona las tres lφneas de programaci≤n haciendo clic delante del comado Dim y sin soltar el mouse arrastra hasta el final de la tercera lφnea.
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Realiza los pasos para copiar las lφneas seleccionadas.
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Pulsa la flecha vertical hacia arriba y elige el evento clic.
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Tenemos que borrar las lφneas de programaci≤n del evento Load. Primero las seleccionamos y despuΘs pulsamos en la tecla Suprimir.
Pulsa en la flecha => para continuar.
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Realiza los pasos para acceder al cuadro de dißlogo donde se le obliga al visual Basic incluir la lφnea Option Explicit.
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┐SabΘs c≤mo hacerlo?.
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Escribe la lφnea que declara una variable llamada A como entera.
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Asφgnale a A el valor 2.
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Escribe la lφnea que asigna a B el valor de A + 1.
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~~
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~~
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Escribe la lφnea orden que imprime el valor de B en el formulario.
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~~
~~
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oculto.
!
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~~
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Oculto.
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~~
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New PopUp
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~~
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-1
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Haz clic en el campo de texto de la propiedad Caption para situar allφ el cursor de texto.
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~~
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~~
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oculto.
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oculto.
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Ejecuta el programa para comprobar su funcionamiento.
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Haz clic sobre el bot≤n Pulsar.
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~~
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~~
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Haz clic sobre el formulario.
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~~
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~~
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Realiza los pasos para guardar este proyecto.
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~~
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oculto.
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~~
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Haz doble clic sobre Mis ejemplos.
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Pulsa la flecha => para continuar.
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Pulsa la tecla retroceso y escribe: Proyecto de las variables.